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【对局已建立】
【战场:魔兽战争】
【双方选手请准备就绪】
在双方站定,在沙盘两侧准备就绪,并各自从胸口拿下一颗星星递给管理员后。
巨大的沙盘开始运转,鲜红的文字出现在大地中央。
其余玩家已经不被允许围在沙盘旁,一个机器人管理员过来,将想要围观的玩家带到了一侧的观战房间内。
躺靠在沙上,没有压力的观战玩家们开始讨论起屏幕中的对局。
“魔兽战争?《指环王》那种感觉吗?”
“也有可能更接近于《魔兽争霸》吧。”
此时,场上正在的对战的二人现,自己一侧的桌面上空,三张虚幻的卡牌出现在眼前。
卡片整体呈淡蓝色的投影状,悬浮在空中,颇有些科技感。
“搞半天,居然是卡牌游戏吗,一会不会需要充值游戏币开卡包吧......”
吐槽着,古谋面前的三张卡片逐渐由虚变实,分别画着三个不同的种族。
【亡灵】【人族】【哥布林】
显然,这是要玩家选择自己操控的种族。
当【魔兽战争】的名字出现后,古谋其实已经预感到了选择种族情况的出现。
当托尔金写下“山洞里住着一个霍比特人”
时,整个西方奇幻文学已经有了地基。
巨龙与城堡,魔法与战争,美丽机敏的精灵,尚武莽撞的半兽人,擅长工业喜欢山洞的矮人。
这些现代玩家耳熟能详的概念,虽说都各有展。
但如果想要溯源,都得去寻找那广阔的中土世界。
古谋手上的这三个选择,也都在漫长的创作与再创作中,有了属于自己的“刻板印象。”
对于【哥布林】,不少人的第一反应可能是某些不可名状的作品,包含冒险中被俘的女骑士,手无寸铁的女牧师之类的......
在不同作品中,他们有的和“地精”
这个概念一致,有的又有所不同。
但整体上,哥布林这个种族给人的印象就是绿皮肤,小身材,尖尖的耳朵。
卑鄙又贪婪,用着低级的装备,住在山洞里,也没什么智商......
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