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这游戏开局太难了!
即便有s级的领地开局,难度依然不小。
鲁仁嘉的领地随机到了一处平原地区,周围环境尚可,资源不差。
但唯一让他有些不满的,是他领地内的3o个领民,只有三个人具有特性!
而且,其中还有两个负面特性!
只有一个无任何收益效果的无用特性!
这让鲁仁嘉不太开心。
但是,当他看到3o个领民npc,表情僵硬,动作死板的行动时,不由得又叹了口气。
“负面特性就负面特性吧,至少npc的活跃度很高。”
鲁仁嘉的目光落在了人群中的那三个npc身上。
他们的眼神明显要灵动许多,跟活人无异,并且时不时的东张西望,小动作也极多。
这就是特性领民的最大优势之处!
任何具有特性的领民,无论其特性的好坏,都比普通npc们更像是一个活生生的人类。
他们往往具有更大的活跃性,能随机出很多不同的领地互动事件。
有的领地互动事件好、有的坏,具有极强的随机性,但也有一定规则可循。
并且这些特性领民,具有很强的展潜力,往往能给领主们带来一些额外的惊喜。
在前世,鲁仁嘉就曾听闻,部分玩家的特性领民在经过配合重点栽培后,直接进阶成为了谋士、将领、甚至修仙者!
是的!
玩家们不只是可以在野外招募这些特殊人才单位,也能自己在领地内培养!
而领地培养的要求之一,就是需要被培养的领民,必须具有领民特性!
对老玩家而言,特性领民是越多越好!
无论特性的好坏,只要有特性就行!
只要不是特性坏到严重影响领地展的领民,那都是珍贵的宝贝疙瘩!
“这三个领民是重点培育对象。”
鲁仁嘉把这三个人特殊标记起来,然后飞快下达命令:“伐木建造!马上造出1级兵营!”
鲁仁嘉的领地只有三个随机建筑物,分别是【城主府】、【民房】、【鸡舍】,都是最低级的建筑物。
虽然他的领地有足够生存一个月的领地基础开销资源,但想要快育起来,要补充的建筑和基础设施还有很多。
例如:农田、水井、兵营、铁匠铺...这些杂七杂八的东西都是至关重要的领主展建筑物。
最重要的是!
想要升级2级领地,前提条件是必须拥有十个领地建筑物!
只有达到十个领地建筑物,才能形成“村落”
规模,才能升级到2级领地。
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